飞机场是一种战术术语,指通过沦陷敌方玩家主城或分城后,利用其占领的土地作为跳板进行快速行军的功能。具体操作分为两个阶段:首先需要击败目标玩家并降低其主城耐久至0,将其俘虏;随后同盟成员可通过该玩家已占领的土地直接出征至指定区域,无需常规铺路。此机制的核心在于利用被俘虏玩家的土地作为临时中转站,实现远距离兵力投送。需若目标同盟已立国且开启国土保护,则无法通过其成员土地进行飞地。
飞机场的战略价值主要体现在缩短行军时间和扩大作战范围。常规行军需逐格铺路,而通过飞机场可跨越敌方领土直接抵达目标区域,尤其适用于突袭关键关卡或资源州。侠客军(土匪)虽无法俘虏玩家,但击破主城后可触发24小时战乱状态,期间同样能利用该城土地作为临时飞机场。需注意战乱状态结束后需重新攻占才能继续使用。飞机场功能受士气机制影响,长距离飞行可能导致士气下降,需提前规划补给路线或使用营帐恢复。
制作飞机场的核心条件是快速完成俘虏操作。推荐使用高爆发阵容如三势吕、渊骑等速攻队,搭配器械队伍同步拆城。攻城前需侦查目标防御,优先清除周边要塞和拒马。若目标为活跃玩家,可联合多名成员同时进攻,分散其驻守兵力。俘虏成功后,立即标记该坐标并通知同盟官员将其设为集结点。为提升效率,可提前在目标区域周边建立营帐群,确保后续兵力补充和二次调度。
飞机场的维护需注意三点:一是定期检查俘虏状态,防止目标通过盟友解救脱困;二是避免过度集中使用单一飞机场,防止被敌方针对性破坏;三是结合抢关战术,在关卡耐久降至临界点时通过飞机场投送主力完成最后一击。若遭遇国土保护限制,可选择相邻未立国同盟的玩家作为替代目标。赛季中后期建议保留1-2个隐蔽飞机场,用于关键时刻的奇袭或资源州突围。
该机制的实际运用需严格遵循同盟指挥体系。未经授权的私人飞地可能引发资源纠纷,需通过土地法规范成员行为。高级战术中,飞机场常与撞州抢龙等策略联动,例如在出生州争夺阶段快速投送主力压制敌方发育。成功控制3-5个关键飞机场的同盟,在州战推进速度上可提升40%以上。
最后需明确,飞机场是高风险高回报的战术工具。过度依赖可能导致战线过长或防御空虚,需平衡前线进攻与本土防守的兵力分配。建议在军事会议中明确飞机场的使用优先级和失效预案,确保战术连贯性。掌握此机制可显著提升同盟的大规模作战能力,但需通过多次实战磨合才能发挥最大效益。