空气墙是限制玩家探索地图边界的隐形屏障,但通过特定方法可以突破这些限制,进入常规无法到达的区域。突破空气墙的核心在于利用地图中的地形或物体碰撞机制,找到空气墙的薄弱点。在摩尔城堡的爱心广场台阶处,站在第二个台阶上下位置,调整视角使角色头部被墙体卡住,随后向下移动即可穿墙。类似方法也适用于浆果丛林,通过特定树木的碰撞模型实现穿墙。
雪山地图的穿墙方式略有不同,玩家需找到滑冰场附近的红树,向上冲刺即可越过空气墙。成功穿墙后,玩家可以沿着边缘攀爬至雪山顶部,探索常规无法到达的区域。浆果丛林的穿墙则需要利用两棵粗大树干之间的不平整空气墙,配合地图传送的瞬间移动机制,实现突破。这些方法均需精确站位和时机把握,部分点位可能需要多次尝试才能成功。
穿墙后,玩家可以进入地图的隐藏区域,例如浆果丛林的瀑布上方或摩尔城堡的墙体内部。这些区域通常没有完整建模,但能提供独特的视角或拍照场景。需注意,穿墙行为属于非官方设计玩法,可能因版本更新导致点位失效,且频繁使用可能影响游戏体验。部分穿墙点位需要驾驶载具(如摩托车)加速冲刺,以增加穿墙成功率。
若想稳定穿墙,建议优先选择摩尔城堡和浆果丛林的点位,因其操作相对简单且成功率较高。穿墙后探索时需避免卡入无法移动的地形,可通过地图传送功能返回正常区域。部分活动或任务区域设有独立空气墙,常规穿墙方法可能不适用。开发者可能会修复已知穿墙漏洞,因此实际效果以当前游戏版本为准。